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Agent – Xbox 360

Hitman é um jogo de vídeo discrição na terceira pessoa no qual os jogadores assumem o controle de Agente 47, um assassino sobre-humana geneticamente melhorado, viajar para locais internacionais e eliminar os alvos contratados . Como em outros jogos da série Hitman, os jogadores têm um monte de espaço para a criatividade na abordagem aos seus assassinatos. Por exemplo, os jogadores podem usar armas de longa distância para alfinetar um alvo de longa distância, ou eles podem decidir para assassinar o alvo de curto alcance com armas faca ou fio de garrote. Os jogadores também podem usar explosivos, ou disfarçar o assassinato criando uma morte aparentemente acidental. Um método comum para abordar uma missão é neutralizar os outros personagens e usar seus uniformes como um disfarce, o que permite que o jogador a áreas restritas de acesso mais facilmente. Ações de personagens não jogáveis ​​influenciar o jogo. Por exemplo, os jogadores podem ganhar mais informações sobre a posição do seu alvo por ouvir uma notícia nas proximidades

O nível de design do jogo tem uma estrutura semelhante à de Hitman:. Blood Money, em oposição ao linear estrutura de Hitman: Absolution. Cada nível no jogo é uma caixa de areia que pode ser explorado pelos jogadores, com muitas maneiras de eliminar os alvos falhas de script “oportunidades” que exigem várias etapas para ser concluído. Os níveis são maiores em Hitman, em que as cartas no jogo são “seis a sete vezes maior do que os maiores níveis em Absolution.” Níveis pode acomodar cerca de 300 personagens não-jogadores (NPCs), cada um com diferentes rotinas e reagir de forma diferente para ações do jogador. Os jogadores podem salvar o seu jogo a qualquer momento durante as missões. o modo Instinct, que foi introduzido em Absolution, retorna uma forma simplificada, para não ser um recurso dispensável. avaliação de desempenho após o trabalho de um jogador é classificado em um sistema de classificação 5 estrela influenciada por factores tais como o tempo necessário, o número de não-alvo mortas, se o jogador tiver sido identificado, ou se o corpo ter sido encontrado. Os bônus como novos gadgets são atribuídos aos jogadores com base no seu desempenho durante as missões ….

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