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Dead Island 2 – Xbox One

Dead Island 2 é um próximo jogo de vídeo survival horror papel de ação desenvolvido pela Sumo Digital e publicado pela Deep Silver para o Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo foi desenvolvido por Desenvolvimento Yager, até que um Desenvolvimento Digital Sumo em março de 2016. É a sequela de 2011, vídeo game Dead Island e a terceira maior parcela da série Dead Island. história principal do jogo tem lugar vários meses após os acontecimentos de Dead Island Dead Island e fuga. Ao contrário de seus antecessores, que foram realizadas nas ilhas como os títulos estaduais, Dead Island 2 tem lugar em locais na Califórnia.

Dead Island 2 apresenta um novo mundo aberto. O jogo tem lugar em Los Angeles, San Francisco, e um terceiro local desconhecido na Califórnia, ao contrário do primeiro jogo que foi na ilha de Banoi largo da costa da Papua Nova Guiné. O jogo de luta tem mecanismos diferentes do que seus antecessores. Dead Island 2 também inclui vários recursos de seus antecessores, como o sistema de Fúria, que dá ao jogador um polegar golpe temporário e o sistema de elaboração.

Vários meses após os acontecimentos de Dead Island, as forças armadas de Estados Unidos colocou Califórnia em uma zona de quarentena restrita completa devido a um novo surto de zumbis. Não se sabe como a infecção começou.

Techland foi originalmente definido para desenvolver Dead Island 2, mas em vez disso, decidiu concentrar-se no desenvolvimento da Luz Agonizante com a Warner Bros. Interactive Entertainment Deep Silver fui para um desenvolvedor até o Yager Development lançou o jogo Deep Silver no verão de 2012 e obteve o acordo. Conforme anunciado na E3 2014 Sony media briefing, Dead Island 2 será mais dinâmico do que seus antecessores. O jogo foi originalmente programado para um 2015 lançamento na primavera, mas por agora, mantém um espaço reservado data em vários sites comerciais e foi adiada para 2016.

Na Gamescom 2014, Deep Silver revelou gameplay de uma primeira versão do jogo. De acordo com o conteúdo apresentado, o jogo acontece na Califórnia, incluindo locais como o cais de Santa Monica e Hollywood, e muitos lugares de San Francisco. Da mesma forma, apenas uma fração das modificações da arma e novos zumbis foram representados no palco. Além disso, Deep Silver disse que o jogo contará com quatro personagens jogáveis, mas apenas dois foram mostrados na Gamescom de demonstração. Ele também contará com multiplayer cooperativo oito jogadores.

Em julho de 2015, Deep Silver anunciou que Yager caiu para desenvolver o jogo e desenvolvimento serão movidos para outro desenvolvedor anônimo. O Chefe Yager Development, Timo Ullmann, disse mais tarde que a saída de projeto da empresa ocorreu porque “Yager e respectivas visões de projeto Deep Silver caiu fora do alinhamento.” Assim, a equipe de desenvolvimento separada do jogo Yager Productions GmbH, entrou com pedido de a falência em julho de 2015. em 09 de março de 2016, estúdio baseado no Reino Unido Sumo digital anunciou que assumiu o desenvolvimento do jogo.

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