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Destiny The Taken King – Xbox 360

Para combatê-los, Jack King expande a capacidade de Guardiães através da introdução de uma terceira subclasse de opção que complementa as capacidades existentes de cada guarda e permite que classes de personagens completos . A nova habilidade especial Nightstalker permite que caçadores para anexar um grupo de inimigos e restringir seus movimentos para que o resto de um partido pode trazer tiros de precisão prejudiciais e aumentar o seu DPS. Esta capacidade de suportar o estilo é a primeira da classe e uma grande adição à sua capacidade de trabalhar em equipe, uma vez que os caçadores até agora nunca beneficiou ninguém no Fireteam

Titãs e Warlocks obter as suas próprias capacidades impressionantes.: Sunbreaker Titans pode lançar um midrange especial martelo para libertar uma barragem feroz de greves e capacidade Stormcaller explosões Warlock sobre uma descarga poderosa que é ótimo se você precisa cortar para baixo uma multidão de inimigos. As diferentes combinações de recursos de continuar lutando destino muito móvel e poderoso, a criação de oportunidades para liberar mais rapidamente e ataques mais elevadas DPS contra os inimigos ou chefes.

Quando a luta acabou, que fixassem com muitas recompensas úteis que fixa um das minhas maiores queixas sobre o sistema de saque originalmente mesquinho Destino. É uma abordagem generosa que irá prepará-lo para as atividades de fim de jogo, tais como ataque ou Nightfall Strike. Eu também gosto de como eu não deve dar imediatamente sobre as armas de alto nível ou artes porque outro elemento tem melhores estatísticas – o sistema de infusão permite desmontar novos elementos para melhorar seus itens favoritos e mantê-los útil muito mais tempo. O destino puxa o plugue em atualizar suas armas e armaduras suado, mas a taxa de declínio é muito melhor saque. Eu sempre tinha que escolha artigos interessantes sem se sentir sobrecarregado.

rei

Tomado é um jogo single player divertido, mas é muito melhor do que o recompensa para o trabalho cooperativo com amigos ou estranhos. Em alguns casos, você vai precisar de toda a ajuda que você pode obter, como quando você está no fundo do navio de guerra Dreadnaught. Este navio labirinto pairando perto de Saturno é um lugar importante onde o conhecimento da fonte de riqueza de como decifrar os mecanismos escondidos para destravar baús e chefes de derrota é crítica.

O final do jogo ataque, queda do rei, requer equipe com cinco amigos para jogar, destacando a contínua falta de ferramentas de destino correspondentes. Mas uma vez que você a organizar, é a única melhor peça de expansão Rei Tomado. Ele supera os ataques anteriores de vidro Destino Vault e no final CROTA, mãos para baixo em termos de espaço aberto e trabalho em equipe bem afinado, mas a verdadeira surpresa para mim foi a forma como utiliza a escala impressionante, enigmas originais, e chefes desafiadores para desenvolver um one-of -a tipo experiência multiplayer de tiro que é melhor tido sem spoilers.

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