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Fable Legends – Xbox 360

Enquanto Fable Legends não é fotorrealista, ele exibe a perícia técnica por uma razão completamente diferente. Um par de estações em nossos testes de jogos foram executando a versão Windows 10 de Fable Legends, para mostrar como joga o jogo de plataforma cruzada. David observou que por causa Fable Legends é uma experiência cooperativa (principalmente), equilibrando questões entre controladores e teclado / mouse não são realmente levar em conta como se estivessem em um FPS.

Os elementos competitivos no tronco jogável Fable Legends de mau caráter, que pode ser aparafusado com jogadores como um DM Dungeons and Dragons. Pareceu-me particularmente impressionante como a interface RTS-como usado pelo vilão funciona tão bem contra os times de heróis 4 jogadores. Os ímpios podem criar inimigos, obstáculos, condições adversas, minas planta, e comprometer-se todos os tipos de vários atos contra o herói infame. Há algo desejável para lutar contra os inimigos controlados pelos jogadores. Ele certamente evocou memórias do caminho contra Left 4 Dead ao jogar o cara mau enviou-nos contra as árvores atrás de mim, porque ele viu que eu estava com pouca saúde. A. I. inimigo muitas vezes não reage tão friamente. Devo salientar que as relações win / perda de pinos testes internos entre heróis e vilões dentro de 5% do outro, o que é uma grande notícia para a equidade competitiva.

Fable Legends como um novato, eu perguntei ao diretor da jogo como ele esfrega em termos de estrutura da história. Ele disse que o jogo é episódica, cada missão tem lugar em rajadas de 20-30 minutos. Você pode combiná-fazer jogos com randoms Xbox Live, sua lista de amigos ou joga sozinho com totalmente A. I. companheiros. Eu acho que as melhores experiências de Fable Legends, na minha opinião, estar com os outros seres humanos. Fable Legends é provavelmente um pouco linear demais para ser apreciado como um RPG típico. Ele vem com uma sala segura Left 4 Dead-like que oferecem um descanso do ataque dos ímpios. Esta abordagem é por design, como explicou David Eckelberry. A equipe da Lionhead comprometeu-se a fazer “algo diferente” para os títulos anteriores.

Algo diferente, de fato! Como descobrimos no início deste ano, fábula Legends está livre para jogar.

eu perguntei jogo diretor David Eckelberry se Lionhead tinha pensado em acabar com o jogo. Que irá manter os jogadores que voltam depois de terem terminado os episódios? Eu percebi que já estava pombo buracos Fable Legends MMO em uma caixa. É livre para jogar, existem papéis de classe, e talvez mais importante, não há saque. Ele comparou Fable Legends destino, mas menos do que dizendo que ele iria ver o conteúdo ataque semelhante para grandes equipes. 4-jogador é o ponto ideal para Fable Legends, mas isso não significa que ele não será desafios épicos para aqueles que chegam no final.

Além dos personagens DLC óbvias, episódios extras e a possibilidade de expansão, Fable Legends vai rentabilizar ser viciante. Armour é hierárquica; alguns itens são super raro. O saque é aleatória com base na qualidade, e você pode comprar a capacidade de abrir várias caixas usando a moeda do jogo ou dinheiro real nas cidades de jogo. Todos os elementos que são definitivas venal são puramente cosméticas.

Fable Legends é o que você ganha se você cruzar contra o modo de Left 4 Dead com os despojos de dependência e reativa combate de acção Darksiders Diablo. Há um outro jogo que tenha tentado algo semelhante: Dragon Age Inquisição. Enquanto DA: Multiplayer eu estava correto, é bastante claro que o motor não foi projetado para ação cooperativa. Solo, você controla quatro personagens ea batalha se concentra mais na estratégia e planejamento. No modo multiplayer, a luta não é suficiente para responder quando você está preso controlar um cara, na minha opinião. DA: Eu também tenho um saque aleatório, adquiridas com dinheiro real, ele também atualiza a velocidade, a dependência de elementos – mas para mim o motor era apenas não par. A coisa assustadora sobre Fable Legends é que cabe a ele.

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